About
スコアの計算等に用いられる定数群である。
| Objective | Criterion |
|---|---|
| Const | dummy |
| Target | Score | 備考 |
|---|---|---|
| #0 | 0 | |
| #-1 | -1 | |
| #2 | 2 | |
| #3 | 3 | |
| #5 | 5 | |
| #8 | 8 | |
| #9 | 9 | |
| #10 | 10 | |
| #15 | 15 | |
| #20 | 20 | |
| #30 | 30 | |
| #50 | 50 | |
| #60 | 60 | |
| #100 | 100 | |
| #1000 | 1000 | |
| #12000 | 12000 | |
| #18000 | 18000 | |
| #24000 | 24000 | |
| #ExpMul | 7 | 経験値取得時に使用する定数 |
| #ConquerMax | 50 | 攻略すべきエンドポータルフレームの数 |
| #AddStaffSpan | 4 | 製作者村人が追加される間隔 |
| #MWCMultiplier | 31743 | 乱数生成時の定数。詳しくはキャリー付き乗算を参照 |
| #MWCBase | 65536 | 同上 |
| #LegacyWeight | 7 | レガシーアイテムの破壊されるかの重み |