About
スコアの計算等に用いられる定数群である。
Objective | Criterion |
---|---|
Const | dummy |
Target | Score | 備考 |
---|---|---|
#0 | 0 | |
#-1 | -1 | |
#2 | 2 | |
#3 | 3 | |
#5 | 5 | |
#8 | 8 | |
#9 | 9 | |
#10 | 10 | |
#15 | 15 | |
#20 | 20 | |
#30 | 30 | |
#50 | 50 | |
#60 | 60 | |
#100 | 100 | |
#1000 | 1000 | |
#12000 | 12000 | |
#18000 | 18000 | |
#24000 | 24000 | |
#ExpMul | 7 | 経験値取得時に使用する定数 |
#ConquerMax | 50 | 攻略すべきエンドポータルフレームの数 |
#AddStaffSpan | 4 | 製作者村人が追加される間隔 |
#MWCMultiplier | 31743 | 乱数生成時の定数。詳しくはキャリー付き乗算を参照 |
#MWCBase | 65536 | 同上 |
#LegacyWeight | 7 | レガシーアイテムの破壊されるかの重み |