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位置 (-1920,8,-164)
呼び出し元 毎tick実行するコマンド群10
狩人のスキルの1つであるワイルドヒーリングを実行する。なお、WildHealing
の宣言は毎tick実行するコマンド群6で行われる。
コマンド群
No. | コマンド |
---|---|
1 | /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3220,score_ActivatedSkill=3229] ~ ~ ~ /playsound entity.player.levelup master @a[r=16] ~ ~ ~ 1 1.9 0 |
2 | /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3220,score_ActivatedSkill=3229] ~ ~ ~ /particle heart ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0 30 force |
3 | /scoreboard players operation @a[score_ActivatedSkill_min=3220,score_ActivatedSkill=3220] WildHealing *= #2 Const |
4 | /scoreboard players operation @a[score_ActivatedSkill_min=3221,score_ActivatedSkill=3229] WildHealing *= #3 Const |
5 | /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3220,score_ActivatedSkill=3229] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @a[c=1] HealCount += @a[c=1] WildHealing |
6 | /scoreboard players reset @a[score_ActivatedSkill_min=3220,score_ActivatedSkill=3229] WildHealing |
7 | /scoreboard players tag @a[score_ActivatedSkill_min=3221,score_ActivatedSkill=3229] add ClearBadStatus |
詳細
ActivatedSkill
が3220 ~ 3229であるすべてのプレイヤーに、以下の事柄を実行
- 対象プレイヤーから半径16m以内のすべてのプレイヤーに、効果音を鳴らす
- 対象プレイヤーの座標上にパーティクルを表示
ActivatedSkill
が3220であるすべてのプレイヤーのWildHealing
を2倍にするActivatedSkill
が3221 ~ 3229であるすべてのプレイヤーのWildHealing
を3倍にする- 対象プレイヤーの
HealCount
にWildHealing
を足しこむ - 対象プレイヤーから、
WildHealing
を削除 ActivatedSkill
が3221 ~ 3229であるすべてのプレイヤーにClearBadStatus
を付与