About
位置 (-1920,13,-141)
呼び出し元 毎tick実行するコマンド群13
狩人のスキルの一つであるチェインアロー演出やPotentialSkillの値に応じた半径以内への攻撃処理などを行う。
コマンド群
| No. | コマンド | 状態 | 
|---|---|---|
| 1 | /execute @e[tag=ChainArrow] ~ ~ ~ /playsound entity.mooshroom.shear master @a[r=32] ~ ~ ~ 0.2 1.2 0 | リピート 動力が必要 | 
| 2 | /execute @e[tag=ChainArrow] ~ ~ ~ /particle largeexplode ~ ~-0.3 ~ 0 0 0 0 1 force | |
| 3 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3210,score_PotentialSkill=3210,c=1] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @e[r=5,tag=Enemy] add SkillTarget | 動力が必要 | 
| 4 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3210,score_PotentialSkill=3210,c=1] ~ ~ ~ /execute @e[r=5,tag=SkillTarget] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”魔法の矢”,damage:40d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ChainedArrow,TypeChecked]} | 条件付き | 
| 5 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3211,score_PotentialSkill=3211,c=1] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @e[r=15,tag=Enemy] add SkillTarget | 動力が必要 | 
| 6 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3211,score_PotentialSkill=3211,c=1] ~ ~ ~ /execute @e[r=15,tag=SkillTarget] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”魔法の矢”,damage:40d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ChainedArrow,TypeChecked]} | 条件付き | 
| 7 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3212,score_PotentialSkill=3219,c=1] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @e[r=25,tag=Enemy] add SkillTarget | 動力が必要 | 
| 8 | /execute @e[tag=ProjectileHit] ~ ~ ~ /execute @e[dx=0,tag=ProjectileHit,score_PotentialSkill_min=3212,score_PotentialSkill=3219,c=1] ~ ~ ~ /execute @e[r=25,tag=SkillTarget] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”魔法の矢”,damage:40d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ChainedArrow,TypeChecked]} | 条件付き | 
| 9 | /fill ~-6 ~1 ~ ~ ~1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 | 動力が必要 | 
| 10 | /execute @r[type=!Player,tag=ChainedArrow,c=10] ~ ~ ~ /playsound minecraft:entity.arrow.hit master @a[r=32] ~ ~ ~ 2 0.8 0.2 | 条件付き | 
| 11 | /execute @r[type=!Player,tag=ChainedArrow,c=10] ~ ~ ~ /particle crit ~ ~1 ~ 1 1 1 0.1 30 force | 条件付き | 
| 12 | /scoreboard players test #EntityCount Global * 0 | |
| 13 | /fill -1921 ~ ~ -1921 ~ ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 ###ストップ | 条件付き | 
No.1のコマンドブロックについて
No.1のコマンドブロックには以下のタグが付与されている。
CommandStats:{AffectedEntitiesObjective:"Global",AffectedEntitiesName:"#EntityCount"}
詳細
- ChainArrowを持つすべてのエンティティに対し、以下の事柄を実行- 対象エンティティから半径16m以内のすべてのプレイヤーに効果音を鳴らす
- 対象エンティティの数を#EntityCountのGlobalに代入
- 対象エンティティの座標上にパーティクルを表示
 
- チェインアローHIT処理部が起動しているとき、それを実行
- #EntityCountの- Globalが0以下であるとき、チェインアロークロック処理を停止
チェインアローHIT処理部
- NearProjectile処理で起動される
- ProjectileHitを持つすべてのエンティティと同座標上に、- ProjectileHitを持ち- PotentialSkillが特定の値であるエンティティを1体選び、そこから決まった半径以内の- Enemyを持ったすべてのエンティティに- SkillTargetを付与
- ProjectileHitを持つすべてのエンティティと同座標上に、- ProjectileHitを持ち- PotentialSkillが特定の値であるエンティティを1体選び、そこから決まった半径以内の- SkillTargetを持ったすべてのエンティティから0.02m上に、魔法の矢を召喚(PotentialSkillと効果半径を参照)
- チェインアローHIT処理部を停止
PotentialSkillと効果半径
| ProjectileHit | 半径[m] | 
|---|---|
| 3210 | 5 | 
| 3211 | 15 | 
| 3212 ~ 3219 | 25 | 
魔法の矢
/summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:"魔法の矢",damage:40d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ChainedArrow,TypeChecked]}
| Name | 魔法の矢 | 
| Type | Arrow | 
| Tags | Garbage,ChainedArrow,TypeChecked | 
| damage | 40 | 
| life | 1200 (即消滅) |