About

位置 (-1920,4,-175)

呼び出し元 初期化処理, 村人像

分岐先 ファランクス実行, アイアンウィル実行, ストライ実行, デコイ実行, タクティカルヒール実行, 薙ぎ払い実行, リアクティブヒール実行, 斬鉄剣実行, アイサツ実行, 疾風実行, 水遁実行, 呼魂実行, 黙想実行, 兵糧丸実行, 火遁実行, 風切実行, 夜駆実行, 連舞実行, 跳躍実行

剣士と忍者のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。

コマンド群

No. コマンド 状態 コメント
1 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1000,score_ActivatedSkill=1199,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1919 3 -175 /fill ~ ~ ~ ~5 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0   剣士
即時分岐
2 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1000,score_ActivatedSkill=1009,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -175 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###ファランクス 動力が必要  
3 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1010,score_ActivatedSkill=1019,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 10 -175 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###アイアンウィル 動力が必要  
4 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1020,score_ActivatedSkill=1029,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 12 -175 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###ストライ 動力が必要  
5 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1030,score_ActivatedSkill=1039,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 14 -175 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###デコイ 動力が必要  
6 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1040,score_ActivatedSkill=1049,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 16 -175 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###タクティカルヒール 動力が必要  
7 /fill ~-5 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
8 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1200,score_ActivatedSkill=1399,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1912 3 -175 /fill ~ ~ ~ ~8 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0   剣士
モード分岐
9 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1200,score_ActivatedSkill=1209,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1916 3 -144 /fill ~ ~ ~ ~5 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###流し斬り 動力が必要  
10 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1210,score_ActivatedSkill=1219,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -174 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###薙ぎ払い 動力が必要  
11 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1220,score_ActivatedSkill=1229,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1910 3 -144 /fill ~ ~ ~ ~3 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###真空斬り 動力が必要  
12 /scoreboard players set #ProjectileUpdate Global 2 条件付き  
13 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1230,score_ActivatedSkill=1239,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 10 -174 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###リアクティブヒール 動力が必要  
14 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1240,score_ActivatedSkill=1249,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1906 3 -144 /fill ~ ~ ~ ~9 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###魔神斬り 動力が必要  
15 /scoreboard players tag @a[score_ActivatedSkill_min=1240,score_ActivatedSkill=1249] add UpdateRandom 条件付き  
16 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1250,score_ActivatedSkill=1259,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 12 -174 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###斬鉄剣 動力が必要  
17 /fill ~-8 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
18 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2000,score_ActivatedSkill=2199,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1902 3 -175 /fill ~ ~ ~ ~9 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0   忍者
即時分岐
19 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2000,score_ActivatedSkill=2009,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -172 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###アイサツ 動力が必要  
20 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2010,score_ActivatedSkill=2019,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 10 -172 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###疾風 動力が必要  
21 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2020,score_ActivatedSkill=2029,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 12 -172 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###水遁 動力が必要  
22 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2030,score_ActivatedSkill=2039,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 14 -172 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###呼魂 動力が必要  
23 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 16 -172 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###黙想 動力が必要  
24 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2050,score_ActivatedSkill=2059,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -171 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###兵糧丸 動力が必要  
25 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2060,score_ActivatedSkill=2069,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 10 -171 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###火遁 動力が必要  
26 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2070,score_ActivatedSkill=2079,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 12 -171 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###風切 動力が必要  
27 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2080,score_ActivatedSkill=2089,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 14 -171 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###夜駆 動力が必要  
28 /fill ~-9 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
29 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2200,score_ActivatedSkill=2399,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1891 3 -175 /fill ~ ~ ~ ~7 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0   忍者
モード分岐
30 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2200,score_ActivatedSkill=2209,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1919 3 -143 /fill ~ ~ ~ ~3 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###手裏剣 動力が必要  
31 /scoreboard players set #ProjectileUpdate Global 2 条件付き  
32 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2210,score_ActivatedSkill=2219,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -169 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###連舞 動力が必要  
33 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2220,score_ActivatedSkill=2229,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 ~ 10 -169 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###跳躍 動力が必要  
34 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2230,score_ActivatedSkill=2239,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1915 3 -143 /fill ~ ~ ~ ~3 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###居縮 動力が必要  
35 /scoreboard players set #ProjectileUpdate Global 2 条件付き  
36 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2240,score_ActivatedSkill=2249,c=1] ~ ~ ~ /execute 0-0-1-0-1 -1911 3 -143 /fill ~ ~ ~ ~4 ~ ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###サヨナラ 動力が必要  
37 /fill ~-7 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  

詳細

  • プレイヤーのActivatedSkillの値によって分岐、または起動準備を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。

ActivatedSkill分岐(剣士)

ActivatedSkill スキル名 実行先 サブコマンド
1000~1009 ファランクス ファランクス実行  
1010~1019 アイアンウィル アイアンウィル実行  
1020~1029 ストライ ストライ実行  
1030~1039 デコイ デコイ実行  
1040~1049 タクティカルヒール タクティカルヒール実行  
1200~1209 流し斬り 毎tick実行するコマンド群12
流し斬り実行部を起動
 
1210~1219 薙ぎ払い 薙ぎ払い実行  
1220~1229 真空斬り 毎tick実行するコマンド群12
真空斬り実行部を起動
#ProjectileUpdateGlobalを2に設定
1230~1239 リアクティブヒール リアクティブヒール実行  
1240~1249 魔人斬り 毎tick実行するコマンド群12
魔人斬り実行部を起動
対象にUpdateRandomを付与
1250~1259 斬鉄剣 斬鉄剣実行  

ActivatedSkill分岐(忍者)

ActivatedSkill スキル名 実行先 サブコマンド
2000~2009 アイサツ アイサツ実行  
2010~2019 疾風 疾風実行  
2020~2029 水遁 水遁実行  
2030~2039 呼魂 呼魂実行  
2040~2049 黙想 黙想実行  
2050~2059 兵糧丸 兵糧丸実行  
2060~2069 火遁 火遁実行  
2070~2079 風切 風切実行  
2080~2089 夜駆 夜駆実行  
2200~2209 手裏剣 毎tick実行するコマンド群13
手裏剣実行部を起動
#ProjectileUpdateGlobalを2に設定
2210~2219 連舞 連舞実行  
2220~2229 跳躍 跳躍実行  
2230~2239 居縮 毎tick実行するコマンド群13
居縮実行部を起動
#ProjectileUpdateGlobalを2に設定
2240~2249 サヨナラ 毎tick実行するコマンド群13
サヨナラ実行部を起動