About

位置 (-1920,4,-143)

呼び出し元 初期化処理, 村人像

分岐先 手裏剣クロック処理, 居縮クロック処理, サヨナラ処理, ステークスファイア負け演出, ステークスファイア勝ち反映, ステークスファイア勝ち演出, チェインアロークロック処理, ブラストショットクロック処理, バードストライクロック処理, フェイタルショットロック処理

雪玉や矢などの投擲物を用いたスキルやアイテムエンティティを用いたスキルなどの攻撃処理や演出、他のコマンド群への分岐などを行う。

コマンド群

No. コマンド 状態 コメント
1     (空白)
2 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2200,score_ActivatedSkill=2209] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,type=Snowball,c=1] {Tags:[Suriken,Projectile,SurikenIn10,FlyingObject,Driftable,TypeChecked],PortalCooldown:10} 動力が必要 忍者
手裏剣
3 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2200,score_ActivatedSkill=2209] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Snowball,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
4 /fill -1921 11 ~ -1921 11 ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###手裏剣クロック 条件付き  
5 /fill ~-3 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
6 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2230,score_ActivatedSkill=2239] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,type=Snowball,c=1] {Tags:[Isukumi,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要 忍者
居縮
7 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2230,score_ActivatedSkill=2239] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Snowball,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
8 /fill -1921 14 ~ -1921 14 ~ minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###居縮クロック 条件付き  
9 /fill ~-3 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
10 /clone -1920 17 ~ -1920 17 ~ -1920 17 ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###サヨナラ予約 動力が必要 忍者
サヨナラ
11 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2240,score_ActivatedSkill=2249] ~ ~1.32 ~ /summon AreaEffectCloud ~ ~ ~ {Invulnerable:true,Radius:0f,RadiusOnUse:0f,DurationOnUse:0f,Duration:2,RadiusPerTick:0f,WaitTime:0,Age:0,Particle:take,Tags:[SayonaraPoint,SystemEntity,TypeChecked]} 条件付き  
12 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2240,score_ActivatedSkill=2249] ~ ~1.32 ~ /entitydata @e[r=35,type=Item,tag=!SystemEntity] {Invulnerable:true,Motion:[0d,0d,0d],Tags:[TypeChecked]} 条件付き  
13 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2240,score_ActivatedSkill=2249] ~ ~1.32 ~ /tp @e[r=5,type=Item,tag=!SystemEntity] @a[c=1] 条件付き  
14 /fill ~-4 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
15 /scoreboard players operation @a[score_ActivatedSkill_min=3200,score_ActivatedSkill=3209] Random %= #20 Const 動力が必要 狩人
ステークスファイア
16 /scoreboard players add @a[score_ActivatedSkill_min=3200,score_ActivatedSkill=3209] Random 8 条件付き  
17 /scoreboard players add @a[score_ActivatedSkill_min=3201,score_ActivatedSkill=3209] Random 4 条件付き  
18 /scoreboard players add @a[score_ActivatedSkill_min=3202,score_ActivatedSkill=3209] Random 4 条件付き  
19 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3200,score_ActivatedSkill=3209,score_Random=19] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[Arrow,StakesLose,FlyingObject,Driftable,TypeChecked],damage:0d} 動力が必要  
20 /fill -1921 9 ~2 -1921 9 ~2 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###ステークス負け演出 条件付き  
21 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3200,score_ActivatedSkill=3209,score_Random_min=20] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[Arrow,StakesWin,StakesChange,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要  
22 /execute 0-0-1-0-1 ~ 8 -141 /clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###ステークス勝ち反映 条件付き  
23 /fill -1921 11 ~2 -1921 11 ~2 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###ステークス勝ち演出 条件付き  
24 /fill ~-9 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
25 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3210,score_ActivatedSkill=3219] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[Arrow,ChainArrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要 狩人
チェインアロー
26 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3210,score_ActivatedSkill=3219] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Arrow,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
27 /fill -1921 13 ~2 -1921 13 ~2 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###チェインアロークロック 条件付き  
28 /fill ~-3 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
29 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3230,score_ActivatedSkill=3239] ~ ~ ~ /playsound item.flintandsteel.use master @a[r=16] ~ ~ ~ 1 1.2 0 動力が必要 狩人
ブラストショット
30 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3230,score_ActivatedSkill=3239] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[BlastShot,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 条件付き  
31 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3230,score_ActivatedSkill=3239] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Arrow,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
32 /fill -1921 16 ~2 -1921 16 ~2 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###ブラストショットクロック 条件付き  
33 /fill ~-4 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
34 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3240,score_ActivatedSkill=3249] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[BirdStrike,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要 狩人
バードストライク
35 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3240,score_ActivatedSkill=3249] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Arrow,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
36 /fill -1921 13 ~3 -1921 13 ~3 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###バードストライククロック 条件付き  
37 /fill ~-3 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
38 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3250,score_ActivatedSkill=3259] ~ ~ ~ /playsound entity.blaze.shoot master @a[r=16] ~ ~ ~ 1 0.85 0 動力が必要 狩人
ガストキャノン
39 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3250,score_ActivatedSkill=3259] ~ ~ ~ /particle lava ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 30 force 条件付き  
40 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3250,score_ActivatedSkill=3250] ~ ~1.52 ~ /execute @e[r=2,tag=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /summon Fireball ~ ~ ~ {CustomName:”ガストキャノン”,ExplosionPower:1b,direction:[0d,0d,0d],Tags:[FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要  
41 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3251,score_ActivatedSkill=3259] ~ ~1.52 ~ /execute @e[r=2,tag=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /summon Fireball ~ ~ ~ {CustomName:”ガストキャノン”,ExplosionPower:2b,direction:[0d,0d,0d],Tags:[FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要  
42 /fill ~-4 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  
43 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3260,score_ActivatedSkill=3269] ~ ~1.52 ~ /entitydata @e[r=2,tag=Arrow,c=1] {Tags:[FatalShot,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]} 動力が必要 狩人
フェイタルショット
44 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=3260,score_ActivatedSkill=3269] ~ ~1.52 ~ /scoreboard players operation @e[r=2,type=Arrow,c=1] ProjectileSkill = @a[c=1] ActivatedSkill 条件付き  
45 /fill -1921 16 ~3 -1921 16 ~3 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:lapis_block 0 ###フェイタルショットクロック 条件付き  
46 /fill ~-3 ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:lapis_block 0 replace minecraft:redstone_block 0 動力が必要  

詳細

手裏剣実行部

手裏剣付与タグ

{
  Tags:[Suriken,Projectile,SurikenIn10,FlyingObject,Driftable,TypeChecked],
  PortalCooldown:10
}

居縮実行部

居縮付与タグ

{
  Tags:[Isukumi,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}

サヨナラ実行部

  1. サヨナラ処理の実行を予約
  2. ActivatedSkillが2240 ~ 2249であるすべてのプレイヤーから1.32m上を中心として、以下の事柄を実行
    1. SayonaraPointを召喚
    2. 対象座標から半径35m以内のSystemEntityを持っていないすべてのアイテムエンティティに、サヨナラ付与タグを付与
    3. 対象座標から半径5m以内のSystemEntityを持たない最も近いアイテムエンティティを、スキル実行者の座標上に移動

サヨナラ付与タグ

{
  Invulnerable:true,
  Motion:[0d,0d,0d],
  Tags:[TypeChecked]
}

SayonaraPoint

/summon AreaEffectCloud ~ ~ ~ {Invulnerable:true,Radius:0f,RadiusOnUse:0f,DurationOnUse:0f,Duration:2,RadiusPerTick:0f,WaitTime:0,Age:0,Particle:take,Tags:[SayonaraPoint,SystemEntity,TypeChecked]}
Name (None)
Type AEC
Tags SayonaraPoint,SystemEntity,TypeChecked
Duration 2

ステークスファイア実行部

  1. ActivatedSkillが3200 ~ 3209であるすべてのプレイヤーのRandomを\(Random=Random\mod 20\)とする
  2. ActivatedSkillが3200であるすべてのプレイヤーのRandomに8を足す (\(8\leq Random\leq 28\))
  3. ActivatedSkillが3201であるすべてのプレイヤーのRandomに12を足す (\(12\leq Random\leq 32\))
  4. ActivatedSkillが3202 ~ 3209であるすべてのプレイヤーのRandomに16を足す (\(16\leq Random\leq 36\))
  5. ActivatedSkillが3200 ~ 3209であるすべてのプレイヤーに対し、以下の事柄を実行
    1. 対象プレイヤーのRandomが19以下であるとき、以下の事柄を実行
      1. 対象プレイヤーから1.52m上を中心とした半径2m以内の最も近い矢に、ステークスファイア負け付与タグを付与
      2. ステークスファイア負け演出を実行
    2. 対象プレイヤーのRandomが20以上であるとき、以下の事柄を実行
      1. 対象プレイヤーから1.52m上を中心とした半径2m以内の最も近い矢に、ステークスファイア勝ち付与タグを付与
      2. ステークスファイア勝ち反映を実行
      3. ステークスファイア勝ち演出を実行

ステークスファイア負け付与タグ

{
  Tags:[Arrow,StakesLose,FlyingObject,Driftable,TypeChecked],
  damage:0d
}

ステークスファイア勝ち付与タグ

{
  Tags:[Arrow,StakesWin,StakesChange,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}

チェインアロー実行部

チェインアロー付与タグ

{
  Tags:[Arrow,ChainArrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}

ブラストショット実行部

ブラストショット付与タグ

{
  Tags:[BlastShot,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}

バードストライク実行部

バードストライク付与タグ

{
  Tags:[BirdStrike,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}

ガストキャノン実行部

  1. ActivatedSkillが3250 ~ 3259であるすべてのプレイヤーに対し、以下の事柄を実行
    1. 対象プレイヤーから半径16m以内のすべてのプレイヤーに、効果音を鳴らす
    2. 対象プレイヤーの座標上にパーティクルを表示
  2. ActivatedSkillが3250であるすべてのプレイヤーから1.52m上を中心とした、半径2m以内の最も近い矢の座標上に、ガストキャノン1を召喚
  3. ActivatedSkillが3251 ~ 3259であるすべてのプレイヤーから1.52m上を中心とした、半径2m以内の最も近い矢の座標上に、ガストキャノン2を召喚

ガストキャノン1

/summon Fireball ~ ~ ~ {CustomName:”ガストキャノン”,ExplosionPower:1b,direction:[0d,0d,0d],Tags:[FlyingObject,Driftable,TypeChecked]}
Name ガストキャノン
Type Fireball
Tags FlyingObject,Driftable,TypeChecked
ExplosionPower 1

ガストキャノン2

/summon Fireball ~ ~ ~ {CustomName:”ガストキャノン”,ExplosionPower:2b,direction:[0d,0d,0d],Tags:[FlyingObject,Driftable,TypeChecked]}
Name ガストキャノン
Type Fireball
Tags FlyingObject,Driftable,TypeChecked
ExplosionPower 2

フェイタルショット実行部

フェイタルショット付与タグ

{
  Tags:[FatalShot,Arrow,Projectile,FlyingObject,Driftable,TypeChecked]
}