これらは にタグ付けされたページです。
タグの説明
コマンド関連のページに割り当てられたタグです。
Title | Type | Excerpt |
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バオル実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるバオルを実行する。 |
ボミオストラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるボミオストラップを実行する。 |
キアリク実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるキアリクを実行する。 |
毎tick実行するコマンド群10 | Page | 狩人と白魔導士のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。 |
エンチェイス実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるエンチェイスを実行する。なお、スキルの実行処理は毎tick実行するコマンド群5とエンチェイス探索処理で行われる。 |
エナジーセーブ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるエナジーセーブを実行する。なお、MPの半減処理は毎tick実行するコマンド群8で行われる。 |
照明弾実行 | Page | 狩人のスキルの1つである照明弾を実行する。 |
ハートブースト実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるハートブーストを実行する。 |
ケアル実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるケアルを実行する。 |
ルカナントラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるルカナントラップを実行する。 |
ニフラムトラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるニフラムトラップを実行する。 |
クイック実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるクイックを実行する。 |
レーダーヴィジョン実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるレーダーヴィジョンを実行する。なお、`RadarVision`のカウントダウン処理は時間経過、レーダーヴィジョンの終了処理はレーダーヴィジョン終了処理でそれぞれ行われる。 |
レーダーヴィジョン終了処理 | Page | 狩人のスキルの1つであるレーダーヴィジョンの終了処理を実行する。なお、`RadarVision`のカウントダウン処理は時間経過、レーダーヴィジョンの初期化処理はレーダーヴィジョン実行でそれぞれ行われる。 |
レイズ実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるレイズのリスポーン準備やレイズ持ちのプレイヤーの死亡直後の処理などの初期処理を実行する。なお、レイズのリスポーン処理はレイズリスポーン処理で、レイズ全体の詳細についてはレイズ解説で行う。 |
レイズリスポーン処理 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるレイズのリスポーン処理を行う。また、ネザーアスレでのリスポーン処理もこれを用いている。なお、レイズの初期処理はレイズ実行にて、レイズ全体の処理についての詳しい説明はレイズ解説で行う。 |
リアクティブヒール実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるリアクティブヒールを実行する。 |
リジェネレーション実行 | Page | 白魔導士のスキルの1つであるリジェネレーションを実行する。 |
ワイルドクッキング実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるワイルドクッキングを実行する。 |
ワイルドヒーリング実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるワイルドヒーリングを実行する。なお、`WildHealing`の宣言は毎tick実行するコマンド群6で行われる。 |
キャンドル実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるキャンドルを実行する。Candleの設置やその座標上への溶岩の設置、そして周囲のプレイヤーへの移動速度低下解除などを行う。 |
毎tick実行するコマンド群11 | Page | 黒魔導士と召喚士のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。 |
ディール実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるディールを実行する。ダメージを与えるPreDealの召喚、PreDealの召喚により羊毛が残らないようにするタグの書き換えPreDeal書き換えタグなどを行う。 |
ドレイン実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるドレインを実行する。敵Mobへの即時ダメージ、スキル実行者への即時回復、衝撃吸収の付与などを行う。 |
エンアスピル実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるエンアスピルを実行する。スキル実行時のメッセージの表示やEnAspirへの値の代入などを行う。なお、敵攻撃判定は毎tick実行するコマンド群5で、MP回復処理とスキル終了処理はエンアスピルMP回復でそれぞれ行われる。 |
フィール実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるフィールを実行する。特定のMotionを持つ雪玉であるFillSnowballによるフィール実行エリアの予約、羊毛の設置などを行う。 |
ジオクラッシュ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるジオクラッシュを実行する。OnGroundがtrueであるエンティティへの攻撃処理などを行う。 |
グロウ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるグロウを実行する。特定範囲内の作物に対して、成長後の作物に置換処理を行う。置換対象ブロックについては置換対象ブロックについてを参照。 |
金タライ実行 | Page | 召喚士のスキルの1つである金タライを実行する。ダメージを与えるPreKanaTaraiの召喚、感圧版を消すためのタグの書き換え、タライ共通処理の実行などを行う。 |
ヘイカモン実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるヘイカモンを実行する。FriendlyTeamであるエンティティ(召喚士のペット)とプレイヤーテレポート処理、タワーバンク内からのプレイヤーの引き寄せ処理の除外、スキル実行時のメッセージの表示などを行う。 |
あつあつタライ実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるあつあつタライを実行する。敵Mobの座標上にAtsuTaraiを召喚し、50ダメージを与える。 |
きらきらタライ実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるきらきらタライを実行する。KiraTaraiを敵Mobの上に召喚する。なお、爆破処理はタライ共通処理で行われる。 |
ラナルータ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるラナルータを実行する。Minecraft内の時間の変更やスキル実行時のメッセージの表示、ForceNightが1以上の時、つまり夜を司る島の攻略前でのスキル実行失敗メッセージの表示などの処理を行う。 |
ルーラ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるルーラのワープ前までの処理を実行する。ジ・エンドでのワープ阻止や天井のブロック判定、ルーラ実行時のメッセージの表示などの処理を行う。なお、ルーラのワープ処理はルーラワープ処理で行う。 |
ルーラワープ処理 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるルーラを実行する。 |
マジックブロック削除 | Page | 召喚士のブロック設置系スキル(サモンB:オブシディアン、サモンB:エンダーチェスト,ぷちブラック)のブロック削除処理や、ブロックの周囲での採掘速度低下処理、ぷちブラックのテレポートと攻撃処理などを行う。 |
マジックシールド実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるマジックシールドを実行する。スキル実行時のメッセージの表示や耐性エフェクトの付与を行う。なお、マジックシールドの継続処理は時間経過、被ダメージ判定は毎tick実行するコマンド群4、スキル終了処理はマジックシールド終了処理でそれぞれ行われる。 |
マナリフレッシュ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるマナリフレッシュを実行する。マルチプレイにおけるスニーク処理、ManaRefreshへの値の代入、メッセージの表示などを行う。なお、ManaRefreshのカウントダウン処理とスキルの終了処理は時間経過で、MP回復処理は毎tick実行するコマンド群2でそれぞれ行われる。 |
ぽむぽむハナビ実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるぽむぽむハナビを実行する。花火であるPomPomを召喚して、1.75秒後にぽむぽむハナビを召喚して爆破を行う。 |
ぽんぽん実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるぽんぽんを実行する。プレイヤー以外のFriendlyTeamに対し、即時回復を付与する。 |
ぷちブラック実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるぷちブラックを実行する。スキル実行者から特定の相対座標が空気ブロックであるときSetOffsetの召喚、MagicBlackの召喚、ぷちブラックのコアとなる黒曜石の設置などを行う。なお、エンティティのテレポートとダメージ付与はマジックブロック削除で行われる。 |
パルプンテ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるパルプンテを実行する。Randomの値によって異なるメッセージと効果を与える。効果の一覧はRandomとその効果についてを参照。 |
スノウ実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるスノウを実行する。スノウ用雪壁の召喚とその周辺に移動速度低下の付与を行う。 |
サモンE:バルーン実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンE:バルーンを実行する。TarpPointの座標上に熱気球を召喚する。 |
サモンE:スーパードラゴン実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンE:スーパードラゴンを実行する。TarpPointの座標上にSuper Dragonを召喚する。 |
サモンB:エンダーチェスト実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンB:エンダーチェストを実行する。スキル実行者から特定の相対座標が空気ブロックであるときSetOffsetの召喚、MagicEnderChestの召喚、エンダーチェストの設置などを行う。なお、エンダーチェストの削除処理や採掘速度低下処理はマジックブロック削除で行われる。 |
サモンE:グライダー実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンE:グライダーを実行する。TarpPointの座標上へのグライダーを召喚、プレイヤーの視線によるグライダーのMotionの変更などを行う。 |
サモンP:ゴーレム実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンP:ゴーレムを実行する。TarpPointの座標上に(ペット)ゴーレムを召喚する。 |
サモンE:ヒーリングキャット実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンE:ヒーリングキャットを実行する。TarpPointの座標上にぬこを召喚する。 |
サモンE:マーチャント実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンE:マーチャントを実行する。 |
サモンB:オブシディアン実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンB:オブシディアンを実行する。スキル実行者から特定の相対座標が空気ブロックであるときSetOffsetの召喚、MagicEnderChestの召喚、黒曜石の設置などを行う。なお、黒曜石の削除処理や採掘速度低下処理はマジックブロック削除で行われる。 |
サモンP:スノー実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンP:スノウを実行する。TarpPointの座標上に(ペット)スノーを召喚する。 |
サモンP:ウルフ実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるサモンP:ウルフを実行する。TarpPointの座標上にほねちょーだいの召喚、骨を与えられたときに(ペット)ウルフへと変更するタグ(ペット)ウルフへの追加タグの付与、そして30秒間の内に懐かせられなかったほねちょーだいのキルなどを行う。 |
サンダーボルト実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるサンダーボルトを実行する。スキル範囲内の敵Mobへの矢を用いたダメージの付与、火のついた矢TestWeatherによる雨、もしくは水の判定処理などを行う。 |
つんつん実行 | Page | 召喚士のスキルの1つであるつんつんを実行する。FriendlyTeamを持ったプレイヤー以外のエンティティである召喚士のペットに対応した効果や、敵Mobへのペットのテレポート、一時的なペットの強化処理などを行う。 |
タライ共通処理 | Page | 召喚士のタライ系スキルの共通処理を実行する。きらきらタライ実行時のmobGriefing、難易度の変更ときらきらタライの召喚などを行う。 |
ウェザー実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるウェザーを実行する。天候の切り替えとスキル実行時のメッセージの表示処理を行う。 |
ウィンドウォール実行 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるウィンドウォールを実行する。マルチプレイ時のスニーク処理やWindWallへの値の代入、スキル実行時のメッセージの表示などを行う。なお、WindWallのカウントダウン処理は時間経過で、飛翔物の撃墜処理は毎tick実行するコマンド群4でそれぞれ行われる。 |
真空斬りクロック処理 | Page | 真空斬りの演出処理やPotentialSkillの値に応じたエンティティへのダメージの付与などを行う。なお、真空斬りの周囲への処理は毎tick実行するコマンド群5と真空斬り使用判定で行われる。 |
毎tick実行するコマンド群12 | Page | UpdateRandomが付与されたプレイヤーの乱数の更新やNearProjectile処理とProjectile処理の実行を行う。流し斬り実行部では、演出処理や近くのエンティティに対する弱体化の付与などを行う。真空斬り実行部では、ファイアボールへのタグの付け替えや真空斬りクロック処理の実行などを行う。魔人斬り実... |
NearProjectile処理 | Page | NearProjectileが付与されていて、かつダメージを受けたエンティティが存在するときに、特定のスキルのHIT処理の実行と、Projectile処理を実行する。 |
Projectile処理 | Page | NearProjectileの付与と、NearProjectile処理の実行を行う。 |
乱数更新 | Page | UpdateRandomが付与されたプレイヤーの、新しい乱数RndMWCの生成を行う。なお、TUSB内での乱数の解説については乱数解説を参照。 |
バードストライククロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるバードストライクの演出やFallDownの付与などを行う。なお、スキル効果の処理はバードストライク効果クロック処理にて行われる。 |
バードストライク効果クロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるバードストライクの敵の落下処理をMotionの変更によって行う。 |
ブラストショットクロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるブラストショットの演出や攻撃処理、攻撃時の爆風で地形破壊が起こらないようmobGriefingの変更などを行う。 |
チェインアロークロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるチェインアロー演出やPotentialSkillの値に応じた半径以内への攻撃処理などを行う。 |
毎tick実行するコマンド群13 | Page | 雪玉や矢などの投擲物を用いたスキルやアイテムエンティティを用いたスキルなどの攻撃処理や演出、他のコマンド群への分岐などを行う。 |
フェイタルショットクロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるフェイタルショットの演出やスキルターゲットへのFatalTargetの付与、FatalTargetを持つ敵Mobへの効果の付与や削除などを行う。 |
居縮クロック処理 | Page | 忍者のスキルの一つである居縮の演出と敵Mobを停止するためのタグFreezeの付与、PotentialSkillの値によるタグの付与などを行う。 |
サヨナラ処理 | Page | 忍者のスキルの一つであるサヨナラの残りMPに対応した爆破処理や演出、スキル実行者のMPが100以上である時にCastRaiseの付与などを行う。 |
ステークスファイア負け演出 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの失敗時の演出を行う。 |
ステークスファイア勝ち演出 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの成功時の演出を行う。 |
ステークスファイア勝ち反映 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの成功時の矢の攻撃力の10倍化処理を行う。なお、10倍化可能な矢のdamageは2 ~ 10までである。 |
手裏剣クロック処理 | Page | 忍者のスキルの1つである手裏剣の攻撃処理や演出などを行う。スキルの攻撃力をスキルのレベルと、スキル実行者が投げてから0.5秒経った雪玉の個数によって変動させる。 |
毎tick実行するコマンド群14 | Page | 雪玉や矢などの投擲物を用いたスキルやアイテムエンティティを用いたスキルなどの攻撃処理や演出、他のコマンド群への分岐などを行う。また、The Unusual SkyBlockでの狩人のスキルの一つであるエンチェイス実行時のタグを付与したり、やスキル効果切れのメッセージを表示したりする。 |
クロスファイアークロック処理 | Page | The Unusual SkyBlockでの黒魔導士のスキルの一つであるクロスファイアーの実行時の演出や、敵MOBへ満腹の付与、ターゲットへの攻撃処理などを行う。なお、満腹ステータスの付与は敵MOBに対するスキルのクールダウン処理のためのものであると考えられる。また、敵MOBが火炎耐性を持っているもしくはBurn... |
ディアクロック処理 | Page | The Unusual SkyBlockでの白魔導士のスキルの一つであるディアの実行時の演出や、PotentialSkillの値に応じた即時回復の付与を行う。 |
フラワーギフトクロック処理 | Page | The Unusual SkyBlockでの白魔導士のスキルの一つであるフラワーギフトの実行時の演出や、タグにより異なるフラワーギフト用ポピーを`Enemy`のオフハンドに付与する。 |
ホーリークロック処理 | Page | The Unusual SkyBlockでの白魔導士のスキルの一つであるホーリーの実行時の演出や、敵MOBへ満腹や即時回復の付与、アンデッド以外への敵MOBへの即時ダメージの付与などを行う。 |
アイスストームクロック処理 | Page | The Unusual SkyBlockでの黒魔導士のスキルの一つであるアイスストームの実行時の演出や、敵MOBへ満腹や移動速度低下の付与、ターゲットへの攻撃処理などを行う。なお、満腹ステータスの付与は敵MOBに対するスキルのクールダウン処理のためのものであると考えられる。 |
AEC維持 | Page | 敵MobのAEC(ルナティックアイのデバフなど)の延長処理や煉獄のボスの実行や死の宣告、特殊スポナー処理、不正対策等が行われているコマンド群である。 |
動物誘導イベント | Page | 嫌な予感のイベントの1つである動物誘導イベントを管理するコマンド群である。 |
エリア処理 | Page | エリア侵入時の演出やテーブルマウンテン、ネザーアスレ侵入時のエンダーチェスト処理を行う。 |
エリア侵入記録 | Page | Overworld内のディメンション移動の際の侵入記録を行う。また、その際にスキルの設定を変える、お試しセットの印玉を渡すなどの処理も行っている。 |
嫌な予感実行 | Page | 嫌な予感でのそれぞれのイベントに合わせて、Mobをスポーンさせたり、メッセージを表示したりする。 |
トカルト処理 | Page | トカルトコルデでの松明減少やトカルトエンカウントなどの処理を行う。 |
風切更新 | Page | 忍者のスキルの1つである風切の演出やスキル実行者の上昇、下降処理、スキル効果切れメッセージの表示などを行う。 |
約1分処理 | Page | 1分置きに実行されるコマンド群であり、嫌な予感をランダムに実行したりバニラモブの難易度調整などを行う。 |
毎tick実行するコマンド群1 | Page | 毎tick実行するコマンド群の一部であり、方角の関係から必ず最初に実行されるコマンド群である。また、このコマンド群自身がセルフクロックを行っている。 |
敵スキル実行 | Page | 深淵様やライダー系などの敵のスキルやワープなどを実行する。 |
Tick停止飛翔物削除 | Page | 凍結されたチャンク内にある飛翔物を削除するためのコマンド群と思われる。 |
時間経過 | Page | スキルやイベント、トカルトコルデなどでの時間経過により変化するものの処理、分岐を行っている。 |
時計島 | Page | 時計島の形態変化の管理、アラームなどの演出の実行を行う。 |
攻略率表示 | Page | 交易島の教会での攻略率表示の処理を行う。 |
島攻略処理 | Page | 島攻略時の演出や、攻略率による時計島の形態変化への分岐、月島の処理、製作者村人の出現などの処理を行う。 |
難易度調整 | Page | 攻略率の値による敵Mobの強化を行う。 |
経験値取得処理 | Page | ネザースターの取得時の処理や、マルチプレイ時の距離による経験値取得制限を行う。 |
初回ログイン時処理 | Page | 初回ログイン時にスコアやタグ、チーム分けそして乱数の設定を行う。 |
最大HP調整処理 | Page | スコアに応じて、基礎体力増加によるHP増加処理を行う。 |
ジョブチェンジ先判定 | Page | 職業変更許可書や釣りチケなどの処理を行う。 |
ジョブロード | Page | 現在ロードしている職業のスコアへの代入を行う。 |
ジョブセーブ | Page | 職業のレベルやレベルアップのために必要な経験値量の保存を行う。 |
KeepInventory確認 | Page | 観光モード関係の処理と思われるが、確証がまだ得られていない。 |
レベルアップ処理 | Page | レベルアップ時のスコアボードの書き換えや、新しいスキルの取得への分岐などを行う。 |
ログイン時処理 | Page | 通常ログイン時のMPや職業などの処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群2 | Page | 毎tick実行するコマンド群の1つであり、TUSBにログインした際にジョブやHP、満腹度修正など、様々な処理への分岐を行う。 |
満腹度修正 | Page | リスポーン時に死亡前の満腹度の再現を行う。また、満腹度が小さい場合は救済処理を行う。 |
習得スキル取得 | Page | レベルアップ時に新しいスキル取得したか判断する。 |
ステータス表示 | Page | 交易島の教会でのステータス表示の処理を行う。 |
ワープ処理ジョブ島・通常世界 | Page | 初回ログイン時のチュートリアルの処理、初回に配られるジョブ変更申請用紙、ブラジル行きの穴の処理などを行う。 |
エージェント会話選択時処理 | Page | 交易島にいるエージェントとの会話処理を行い、その会話内容やプレイヤーの手持ちのエメラルド等により職業島までのワープフラグを与える。 |
占い師会話選択時処理 | Page | 交易島にいる占い師との会話処理を行い、次に起こる嫌な予感に対するメッセージを表示する。 |
ベッド処理 | Page | ベッドで寝た際の回復処理や、アドベンチャーモードでの就寝処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群3 | Page | 村人関係の処理やそれぞれのディメンションでの特殊処理(ネザーラック破壊時の処理など)などへの分岐を行う。 |
透明化&エーテル処理 | Page | TUSBでは透明化のレベルに応じて死の宣告やエーテル、エリクサー効果などの処理を行っている。ここではそれらの処理が行われている。 |
牧師会話選択時処理 | Page | 交易島の教会にいる牧師との会話処理を行う。 |
エメラルド支払い処理 | Page | エージェントや占い師などでのエメラルドによる支払い処理を行う。 |
お祈りkill | Page | お祈りによるkillを処理を行う。 |
設定スキル表示 | Page | 現在設定されているスキルについて表示を行う。 |
観光モード提案開始 | Page | 観光モードの提案から、変更までの処理を行う。 |
タイプ設定 | Page | TypeCheckを持ったエンティティに対して、特定のタグの付与や野良の村人の処理、TNT、クリーパーの即爆破処理、そして攻略率に対する難易度上昇処理などを行っている。 |
村人会話処理 | Page | 交易島内の村人(牧師、エージェント、占い師)との会話や職業島へのワープ時の処理などを行う。 |
ネザーラック破壊時火山噴火処理 | Page | ネザーでネザーラック破壊した時の処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群4 | Page | 黙想やウィンドウォール、マジックシールド、跳躍、アイアンウィルなど継続して発動するスキルの継続もしくは終了処理、または分岐を行う。 |
アイアンウィル継続処理 | Page | アイアンウィル使用時、盾を持ってる際の処理やアイアンウィルの終了処理を行う。 |
マジックシールド終了処理 | Page | マジックシールドの終了処理を行う。 |
黙想終了処理 | Page | 黙想終了時の処理を行う。 |
真空斬り使用判定 | Page | 剣士のスキルの1つである真空斬りの使用時の判定処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群5 | Page | エンアスピル、エンチェイス、タクティカルヒール、真空斬りの処理とレガシーアイテムの処理を行う。 |
エンアスピルMP回復 | Page | 黒魔導士のスキルの1つであるエンアスピル発動時の処理を行う。 |
エンチェイス探索処理 | Page | 狩人のスキルの1つである、エンチェイスの繰り返し処理を行う。 |
Hitリセット | Page | Hitタグの削除を行う。ただそれだけ |
レガシーアイテム処理 | Page | レガシーアイテムの使用時の演出と破壊処理を行う。 |
タクティカルヒール処理 | Page | 剣士のスキルの1つであるタクティカルヒールの回復処理と、演出等を実行する。 |
毎tick実行するコマンド群6 | Page | スキル実行時にトリガーとなる、スニーク、雪玉、人参付き棒、火薬や骨、腐った肉などのドロップアイテムなどの処理と、それらのトリガーによって実行されるスキルを指定する。 |
毎tick実行するコマンド群7 | Page | 圧縮印玉等の報酬系スポーンエッグ使用時の演出、モードチェンジエッグやサポートスキルエッグ使用時の処理等を行う。 |
モード変更 | Page | モードチェンジエッグによるモードスキルの変更時の演出と処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群8 | Page | スニークによる範囲化可能なスキルの処理(MPコストを3倍するなど)、空腹時の実行スキルの消費MPの5倍処理、エナジーセーブの処理、MP不足時の処理などを行う。 |
MP不足演出 | Page | スキル実行時、MPが不足していた時の演出を実行する。なお、MP不足時の処理は呼び出し元である毎tick実行するコマンド群8で行われる。 |
スキル設定変更 | Page | スキルの変更時、現在のスキルIDの変更、スキルコストの変更などを行う。 |
アイサツ実行 | Page | 忍者のスキルの1つであるアイサツを実行する。 |
毎tick実行するコマンド群9 | Page | 剣士と忍者のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。 |
デコイ実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるデコイを実行する。 |
兵糧丸実行 | Page | 忍者のスキルの1つである兵糧丸を実行する。 |
アイアンウィル実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるアイアンウィルの実行準備を行う。なお、防具や盾によるボーナス処理や終了処理はアイアンウィル継続処理を、スキル実行部は毎tick実行するコマンド群4をそれぞれ参照。 |
火遁実行 | Page | 忍者のスキルの1つである火遁を実行する。 |
風切実行 | Page | 忍者のスキルの1つである風切を実行する。なお、スキルの継続処理は時間経過と風切更新で行われる。 |
呼魂実行 | Page | 忍者のスキルの1つである呼魂を実行する。また、タワーバンクからのアイテムの吸出し対策も行っている。 |
黙想実行 | Page | 忍者のスキルの1つである呼魂を実行する。なお、継続処理は時間経過で行われ、終了処理は毎tick実行するコマンド群4と黙想終了処理で行われる。 |
ファランクス実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるファランクスを実行する。 |
リアクティブヒール実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるリアクティブヒールを実行する。 |
疾風実行 | Page | 忍者のスキルの1つである疾風を実行する。 |
薙ぎ払い実行 | Page | 剣士のスキルの1つである薙ぎ払いを実行する。 |
ストライ実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるストライを実行する。 |
水遁実行 | Page | 忍者のスキルの1つである水遁を実行する。 |
タクティカルヒール実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるタクティカルヒールの実行準備を行う。なお、実際にこのスキル実行するコマンド群はタクティカルヒール処理で行われる。 |
連舞実行 | Page | 忍者のスキルの1つである連舞を実行する。 |
跳躍実行 | Page | 忍者のスキルの1つである連舞を実行する。なお、跳躍による攻撃処理は毎tick実行するコマンド群4で行われる。 |
夜駆実行 | Page | 忍者のスキルの1つである夜駆を実行する。 |
斬鉄剣実行 | Page | 剣士のスキルの1つである斬鉄剣を実行する。 |
チャンクローダー設定 | Page | かまど、ネザーポータル、レッドストーン回路などによって構成されていて、スポーンチャンクを常に読み込むための装置である。スポーンチャンクでアイテムを定期的にネザーポータルに投げ入れると、その周囲のチャンクが読み込まれ続けるという仕様を利用して、X回路区域を常に読み込み続けている。 |
初期化処理 | Page | (-1870,4-194)から(-1870,4,-158)の壁沿いに並んでいるコマンド群であり、X回路区域やスコアボードなど、様々な初期化処理を行う。 |
村人像内部 | Page | TUSBに初めてログインした時にトリガーとなる部分である。初期リスポーン地点にある村人像の内部にあるコマンドブロック付きトロッコの横にあるラピスラズリブロックが、初期ファイルではこれがレッドストーンブロックになっておりコマンドブロック付きトロッコを起動させている。要はX回路区域はこれによって起動されていることになる。 |
メインクロック起動処理 | Page | X回路区域内のメインクロックを起動させるコマンド群であり、初期化処理の一部でもある。 |
SystemKeeper処理 | Page | SystemKeeperという名前のアーマースタンドと、その下にあるコマンド群によって構成され、X回路区域のセーフティーネットの役割を担っている。なので、通常では実行されることがないコマンド群である。 |
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