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位置 (-1920,16,-172)

呼び出し元 毎tick実行するコマンド群9

忍者のスキルの1つである呼魂を実行する。
なお、継続処理は時間経過で行われ、終了処理は毎tick実行するコマンド群4黙想終了処理で行われる。

コマンド群

No. コマンド
1 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] ~ ~ ~ /playsound entity.guardian.attack master @a[r=16] ~ ~-100 ~ 0 2 0.5
2 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] ~ ~ ~ /particle damageIndicator ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 30 force
3 /scoreboard players tag @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] add Mokuso
4 /scoreboard players set @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] WalkOneCm 0
5 /scoreboard players set @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] CrouchOneCm 0
6 /scoreboard players set @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2049] SprintOneCm 0
7 /effect @a[score_ActivatedSkill_min=2040,score_ActivatedSkill=2040] minecraft:regeneration 15 1 true
8 /effect @a[score_ActivatedSkill_min=2041,score_ActivatedSkill=2049] minecraft:regeneration 15 2 true

詳細

  • ActivatedSkillが2040 ~ 2049であるプレイヤーを対象として、以下の事柄を実行
  1. 対象プレイヤーから半径16m以内のすべてのプレイヤーに、効果音を鳴らす
  2. 対象プレイヤーの座標上で、パーティクルを表示
  3. 対象プレイヤーにMokusoを付与
  4. 対象プレイヤーのWalkOneCmCrouchOneCmSprintOneCmをそれぞれ0に設定
  5. ActivatedSkillが2040であるすべてのプレイヤーに、再生能力Lv.2を15秒間付与
  6. ActivatedSkillが2041 ~ 2049であるすべてのプレイヤーに、再生能力Lv.3を15秒間付与