About

位置 (-1920,8,-174)

呼び出し元 毎tick実行するコマンド群9

剣士のスキルの1つである薙ぎ払いを実行する。

コマンド群

No. コマンド
1 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1210,score_ActivatedSkill=1219] ~ ~ ~ /execute @e[r=5,tag=Enemy] ~ ~ ~ /playsound entity.enderdragon.flap master @a[r=32] ~ ~ ~ 2 1.2 0
2 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1210,score_ActivatedSkill=1219] ~ ~ ~ /execute @e[r=5,tag=Enemy] ~ ~ ~ /particle crit ~ ~4.5 ~ 0.3 3 0.3 0.1 50 force
3 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1210,score_ActivatedSkill=1210] ~ ~ ~ /entitydata @e[r=5,tag=Enemy] {ActiveEffects:[{Id:25b,Duration:3,Amplifier:99b,ShowParticles:true}],FallDistance:25f}
4 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1211,score_ActivatedSkill=1211] ~ ~ ~ /entitydata @e[r=5,tag=Enemy] {ActiveEffects:[{Id:25b,Duration:5,Amplifier:99b,ShowParticles:true}],FallDistance:50f}
5 /execute @a[score_ActivatedSkill_min=1212,score_ActivatedSkill=1219] ~ ~ ~ /entitydata @e[r=5,tag=Enemy] {ActiveEffects:[{Id:25b,Duration:7,Amplifier:99b,ShowParticles:true}],FallDistance:75f}

詳細

  • ActivatedSkillが1210 ~ 1219であるプレイヤーを対象として、以下の事柄を実行
  1. 対象プレイヤーから半径5m以内に存在するEnemyを持ったエンティティから、さらに半径32m以内にいるすべてのプレイヤーに、効果音を鳴らす
  2. 対象プレイヤーから半径5m以内に存在するEnemyを持ったエンティティの座標上で、パーティクルを表示
  3. ActivatedSkillの値によって異なる効果時間の浮遊 Lv.100落下ダメージ(FallDistance)を付与(ActivatedSkillと浮遊、落下ダメージを参照)

ActivatedSkillと浮遊、落下ダメージ

ダメージについては少々テキトウに調べたので、参考程度に。

ActivatedSkill スキルレベル 浮遊効果時間[s] FallDistance 浮遊ダメージ FallDistance
ダメージ
合計ダメージ
1210 1 0.15 25 13 22 35
1211 2 0.25 50 38 47 85
1212 ~ 1219 3 0.35 75 58 72 130