これらは にタグ付けされたページです。
タグの説明
剣士に関連するページに割り当てられたタグです。
Title | Type | Excerpt |
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真空斬りクロック処理 | Page | 真空斬りの演出処理やPotentialSkillの値に応じたエンティティへのダメージの付与などを行う。なお、真空斬りの周囲への処理は毎tick実行するコマンド群5と真空斬り使用判定で行われる。 |
毎tick実行するコマンド群12 | Page | UpdateRandomが付与されたプレイヤーの乱数の更新やNearProjectile処理とProjectile処理の実行を行う。流し斬り実行部では、演出処理や近くのエンティティに対する弱体化の付与などを行う。真空斬り実行部では、ファイアボールへのタグの付け替えや真空斬りクロック処理の実行などを行う。魔人斬り実... |
毎tick実行するコマンド群4 | Page | 黙想やウィンドウォール、マジックシールド、跳躍、アイアンウィルなど継続して発動するスキルの継続もしくは終了処理、または分岐を行う。 |
アイアンウィル継続処理 | Page | アイアンウィル使用時、盾を持ってる際の処理やアイアンウィルの終了処理を行う。 |
真空斬り使用判定 | Page | 剣士のスキルの1つである真空斬りの使用時の判定処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群5 | Page | エンアスピル、エンチェイス、タクティカルヒール、真空斬りの処理とレガシーアイテムの処理を行う。 |
タクティカルヒール処理 | Page | 剣士のスキルの1つであるタクティカルヒールの回復処理と、演出等を実行する。 |
毎tick実行するコマンド群9 | Page | 剣士と忍者のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。 |
デコイ実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるデコイを実行する。 |
アイアンウィル実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるアイアンウィルの実行準備を行う。なお、防具や盾によるボーナス処理や終了処理はアイアンウィル継続処理を、スキル実行部は毎tick実行するコマンド群4をそれぞれ参照。 |
ファランクス実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるファランクスを実行する。 |
リアクティブヒール実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるリアクティブヒールを実行する。 |
薙ぎ払い実行 | Page | 剣士のスキルの1つである薙ぎ払いを実行する。 |
ストライ実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるストライを実行する。 |
タクティカルヒール実行 | Page | 剣士のスキルの1つであるタクティカルヒールの実行準備を行う。なお、実際にこのスキル実行するコマンド群はタクティカルヒール処理で行われる。 |
斬鉄剣実行 | Page | 剣士のスキルの1つである斬鉄剣を実行する。 |
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