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呼び出し元 毎tick実行するコマンド群11
黒魔導士のスキルの1つであるサンダーボルトを実行する。スキル範囲内の敵Mobへの矢を用いたダメージの付与、火のついた矢TestWeatherによる雨、もしくは水の判定処理などを行う。
コマンド群
サンダーボルト初期処理部コマンド群
位置 (-1920,8,-154)
No. |
コマンド |
状態 |
1 |
/execute @a[score_ActivatedSkill_min=5220,score_ActivatedSkill=5229] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~ ~ {Fire:10s,life:1190s,damage:0d,Tags:[TestWeather,SystemEntity,CooldownRequired,TypeChecked],PortalCooldown:2} |
|
2 |
/execute @a[score_ActivatedSkill_min=5220,score_ActivatedSkill=5229] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @a[c=1] ThunderBolt = @a[c=1] ActivatedSkill |
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3 |
/clone -1920 ~1 ~ -1920 ~1 ~ -1920 ~1 ~ filtered force minecraft:command_block 5 ###サンダーボルト発生 |
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サンダーボルト発生処理部コマンド群
位置 (-1920,9,-154)
No. |
コマンド |
状態 |
1 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~-5 ~-5 ~-5 /scoreboard players set @e[dx=10,dy=20,dz=10,tag=Enemy] TargetCheck 1 |
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2 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~ ~20 ~ /scoreboard players operation @e[r=28,score_TargetCheck_min=1,c=1] TargetCheck > @a[c=1] ThunderBolt |
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3 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @e[r=1,tag=TestWeather] add Rain {Fire:0s} |
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4 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~ ~ ~ /execute @e[r=1,tag=Rain,c=1] ~ ~ ~ /execute @a[r=1,score_ThunderBolt_min=0] ~-5 ~-5 ~-5 /scoreboard players operation @e[dx=10,dy=20,dz=10,tag=Enemy] TargetCheck > @a[c=1] ThunderBolt |
条件付き |
5 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~-5 ~-5 ~-5 /scoreboard players tag @e[dx=10,dy=20,dz=10,score_TargetCheck_min=5220] add SkillTarget |
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6 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=5220,score_ThunderBolt=5220] ~-5 ~-5 ~-5 /execute @e[dx=10,dy=20,dz=10,score_TargetCheck_min=5220,score_TargetCheck=5220] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”サンダーボルト”,damage:150d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]} |
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7 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=5221,score_ThunderBolt=5221] ~-5 ~-5 ~-5 /execute @e[dx=10,dy=20,dz=10,score_TargetCheck_min=5221,score_TargetCheck=5221] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”サンダーボルト”,damage:250d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]} |
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8 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=5222,score_ThunderBolt=5229] ~-5 ~-5 ~-5 /execute @e[dx=10,dy=20,dz=10,score_TargetCheck_min=5222,score_TargetCheck=5229] ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:”サンダーボルト”,damage:400d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]} |
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9 |
/execute @a[score_ThunderBolt_min=0] ~-5 ~-5 ~-5 /scoreboard players reset @e[dx=10,dy=20,dz=10,score_TargetCheck_min=0] TargetCheck |
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10 |
/scoreboard players reset @a[score_ThunderBolt_min=0] ThunderBolt |
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11 |
/execute @r[type=!Player,tag=ThunderBolt,c=10] ~ ~ ~ /playsound entity.lightning.thunder master @a[r=32] ~ ~ ~ 2 1.8 0.1 |
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12 |
/execute @e[tag=ThunderBolt] ~ ~ ~ /particle iconcrack ~ ~2 ~ 0 0.1 0 2 30 force @a[r=64] 175 |
条件付き |
13 |
/execute @e[tag=ThunderBolt] ~ ~ ~ /particle crit ~ ~4 ~ 0.1 2 0.1 0.0 90 force |
条件付き |
詳細
サンダーボルト初期処理部
ActivatedSkill
が5220 ~ 5229であるすべてのプレイヤーに対し、以下の事柄を実行
- 対象プレイヤーの座標上にTestWeatherを召喚
TunderBolt
にActivatedSkill
を代入
- サンダーボルト発生処理部を実行
サンダーボルト発生処理部
- サンダーボルトの効果範囲を、スキル実行プレイヤーの足元のブロックから左右に5m、下に4m、上に16mの範囲とする。
TunderBolt
が0以上であるすべてのプレイヤーに対し、以下の事柄を実行
- サンダーボルトの効果範囲内にいる
Enemy
を持ったエンティティのTargetCheck
を1に設定
- 対象プレイヤーから20m上の座標を中心とし、そこから半径28m以内の最も近い
TargetCheck
が1以上である1体のエンティティのTargetCheck
に、対象プレイヤーのThunderBolt
を代入
- 火が消えているTestWeatherに
Rain
を付与 (雨である、もしくは足元に水があるかの判定を行っている)
- 対象プレイヤーから半径1m以内に
Rain
を持つTestWeatherが存在するとき、サンダーボルトの効果範囲内のTargetCheck
が1以上であるすべてのエンティティのTargetCheck
に、対象プレイヤーのThunderBolt
を代入
- サンダーボルトの効果範囲内にいる
TargetCheck
が5220以上であるすべてのエンティティに、SkillTarget
を付与
ThunderBolt
が5220であるすべてのプレイヤーから見た、サンダーボルトの効果範囲内にいるTargetCheck
が5220であるエンティティの座標上に、サンダーボルト1を召喚
ThunderBolt
が5221であるすべてのプレイヤーから見た、サンダーボルトの効果範囲内にいるTargetCheck
が5221であるエンティティの座標上に、サンダーボルト2を召喚
ThunderBolt
が5222 ~ 5229であるすべてのプレイヤーから見た、サンダーボルトの効果範囲内にいるTargetCheck
が5222 ~ 5229であるエンティティの座標上に、サンダーボルト3を召喚
ThunderBolt
が0以上であるすべてのプレイヤーから見た、サンダーボルトの効果範囲内のTargetCheck
が0以上であるすべてのエンティティのTargetCheck
を0に設定
ThunderBolt
が0以上であるすべてのプレイヤーのThunderBolt
を0に設定
ThunderBolt
を持つプレイヤーでないエンティティをランダムに選び(上限10体)、そこから半径32m以内のすべてのプレイヤーに効果音を鳴らす
ThunderBolt
を持つすべてのエンティティに、パーティクルを表示
TestWeather
/summon Arrow ~ ~ ~ {Fire:10s,life:1190s,damage:0d,Tags:[TestWeather,SystemEntity,CooldownRequired,TypeChecked],PortalCooldown:2}
Name |
(None) |
Type |
Arrow |
Tags |
TestWeather,SystemEntity,CooldownRequired,TypeChecked |
life |
1190 (0.5秒後に消滅) |
Fire |
10 |
サンダーボルト1
/summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:"サンダーボルト",damage:150d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]}
Name |
サンダーボルト |
Type |
Arrow |
Tags |
Garbage,ThunderBolt,TypeChecked |
damage |
150 |
サンダーボルト2
/summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:"サンダーボルト",damage:250d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]}
Name |
サンダーボルト |
Type |
Arrow |
Tags |
Garbage,ThunderBolt,TypeChecked |
damage |
250 |
サンダーボルト3
/summon Arrow ~ ~0.02 ~ {CustomName:"サンダーボルト",damage:400d,Motion:[0d,1d,0d],Silent:true,life:1200s,Tags:[Garbage,ThunderBolt,TypeChecked]}
Name |
サンダーボルト |
Type |
Arrow |
Tags |
Garbage,ThunderBolt,TypeChecked |
damage |
400 |