これらは にタグ付けされたページです。
タグの説明
狩人に関連するページに割り当てられたタグです。
Title | Type | Excerpt |
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ボミオストラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるボミオストラップを実行する。 |
毎tick実行するコマンド群10 | Page | 狩人と白魔導士のスキルの分岐処理を行う。また、必要に応じてサブコマンドも実行する。 |
エンチェイス実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるエンチェイスを実行する。なお、スキルの実行処理は毎tick実行するコマンド群5とエンチェイス探索処理で行われる。 |
エナジーセーブ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるエナジーセーブを実行する。なお、MPの半減処理は毎tick実行するコマンド群8で行われる。 |
照明弾実行 | Page | 狩人のスキルの1つである照明弾を実行する。 |
ルカナントラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるルカナントラップを実行する。 |
ニフラムトラップ実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるニフラムトラップを実行する。 |
レーダーヴィジョン実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるレーダーヴィジョンを実行する。なお、`RadarVision`のカウントダウン処理は時間経過、レーダーヴィジョンの終了処理はレーダーヴィジョン終了処理でそれぞれ行われる。 |
レーダーヴィジョン終了処理 | Page | 狩人のスキルの1つであるレーダーヴィジョンの終了処理を実行する。なお、`RadarVision`のカウントダウン処理は時間経過、レーダーヴィジョンの初期化処理はレーダーヴィジョン実行でそれぞれ行われる。 |
リアクティブヒール実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるリアクティブヒールを実行する。 |
ワイルドクッキング実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるワイルドクッキングを実行する。 |
ワイルドヒーリング実行 | Page | 狩人のスキルの1つであるワイルドヒーリングを実行する。なお、`WildHealing`の宣言は毎tick実行するコマンド群6で行われる。 |
バードストライククロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるバードストライクの演出やFallDownの付与などを行う。なお、スキル効果の処理はバードストライク効果クロック処理にて行われる。 |
バードストライク効果クロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるバードストライクの敵の落下処理をMotionの変更によって行う。 |
ブラストショットクロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるブラストショットの演出や攻撃処理、攻撃時の爆風で地形破壊が起こらないようmobGriefingの変更などを行う。 |
チェインアロークロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるチェインアロー演出やPotentialSkillの値に応じた半径以内への攻撃処理などを行う。 |
毎tick実行するコマンド群13 | Page | 雪玉や矢などの投擲物を用いたスキルやアイテムエンティティを用いたスキルなどの攻撃処理や演出、他のコマンド群への分岐などを行う。 |
フェイタルショットクロック処理 | Page | 狩人のスキルの一つであるフェイタルショットの演出やスキルターゲットへのFatalTargetの付与、FatalTargetを持つ敵Mobへの効果の付与や削除などを行う。 |
ステークスファイア負け演出 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの失敗時の演出を行う。 |
ステークスファイア勝ち演出 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの成功時の演出を行う。 |
ステークスファイア勝ち反映 | Page | 狩人のスキルの一つであるステークスファイアの成功時の矢の攻撃力の10倍化処理を行う。なお、10倍化可能な矢のdamageは2 ~ 10までである。 |
毎tick実行するコマンド群14 | Page | 雪玉や矢などの投擲物を用いたスキルやアイテムエンティティを用いたスキルなどの攻撃処理や演出、他のコマンド群への分岐などを行う。また、The Unusual SkyBlockでの狩人のスキルの一つであるエンチェイス実行時のタグを付与したり、やスキル効果切れのメッセージを表示したりする。 |
時間経過 | Page | スキルやイベント、トカルトコルデなどでの時間経過により変化するものの処理、分岐を行っている。 |
毎tick実行するコマンド群5 | Page | エンアスピル、エンチェイス、タクティカルヒール、真空斬りの処理とレガシーアイテムの処理を行う。 |
エンチェイス探索処理 | Page | 狩人のスキルの1つである、エンチェイスの繰り返し処理を行う。 |
毎tick実行するコマンド群8 | Page | スニークによる範囲化可能なスキルの処理(MPコストを3倍するなど)、空腹時の実行スキルの消費MPの5倍処理、エナジーセーブの処理、MP不足時の処理などを行う。 |
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